Five
面向对象 Object Oriented Programming
扩展, 继承 extends
实现 implements
对象, 物件 object
字段, 属性 feild
属性 property
方法 method
类 class
性别 gender
雇员 Emp
公共的 public
类 class
空 null
指针 pointer
异常 exception
空指针异常 NullPointerException
地址 address
学习 study
教课 teach
吃 eat
睡 sleep
学生 student
老师 teacher
格、格子 cell
行 row
列 col
列 column
下落 drop
移动 move
左 left
右 right
得到、获取 get
信息 info
左移 moveLeft
右移 moveRight
得到格子的信息 getCellInfo
打印、输出 print
房间 room
教室 classroom
宽 width
高 height
图片 image
移动 move
发射 shoot
课程 course
支付 pay
这个 this
学习 study
教课 teach
切 cut
吃饭 eat
睡觉 sleep
四格拼板 tetromino
扩展, 继承 extends
实现 implements
对象, 物件 object
字段, 属性 field
属性 property
方法 method
类 class
动物 animal
老虎 tiger
人 person
创建 create
苹果 apple
香蕉 banana
超级 super
新的、新建 new
重写 override
重载 overload
案例 case
显示 show
测试 test
包 package
引入、导入 import
公共的 public
私有的 private
受保护的 protected
静态的 static
最终的 final
密码 password
顾客、帐户 customer
帐户姓名 customerName
帐户密码 customerPwd
图形 shape
面积 area
圆形 circle
方形 square
最大面积 maxArea
银联 uninPay
中国工商银行 ICBC
中国农业银行 ABC
中国建设银行 CCB
实例、例子 instance
框架 frame
设置大小 setSize
输出信息 printInfo
打印格子 printCellInfo
总行数 totalRow
总列数 totalCol
返回 return
出纳 cashier
支付 pay
现金支付 payByCash
卡支付 payByCard
支票支付 payByCheck
公司名称 conpanyName
获取格子信息 getCellInfo
垃圾回收器 GC
垃圾 garbage
集合 collection
四格拼板 tetromino
值 value
输出四格拼板 printTetromino
哺乳动物 mammal
鸟 bird
颜色 color
基础的 basic/base
点 point
距离 distance
猫 cat
汽车 car
坦克 tank
驼鸟 ostrich
飞 fly
鸟 bird
移动 move
参数 parameter
赛跑者 runner
猎人 hunter
速度 speed
获取余额 getBanace
取钱 drawMoney
检查密码 checkPwd
在线支付 payOnline
支付电话费 payTelBill
钱 money
密码 password
密码 pwd
数字 number
电话号码 phoneNum
描述、分析 parse
车辆 vehicle
作者 author
类型转换异常 ClassCastException
外面的 outer
内部的 inner
时间 time
执行 execute
动作、行为 action
插入 insert
出 out
菜单、列表 menu/list
所有的 all
练习 exercise
对象 objece
列表 list
添加 add
空 null
六边形 hexagon
支付燃气费 payGasBill
账单 bill
射击、发射 shoot
游戏 game
射击游戏 shoot game
飞机 airplane
速度 speed
飞行物 FlyingObject
敌人 enemy
获取分数 getScore
移动、走步 step
边界 bounds
出界、越界 outOfBounds
_ 双倍火力 double fire
命 life
蜜蜂 bee
获取类型 getType
奖励 award
奖励类型 awardType
子弹 bullet
图片 image
射击 shoot
被射击 shootBy
英雄 hero
加命 addLife
减命 subtractLife
移动到 moveto
其它的、另外的 other
框架 frame
面板 panel
暂停 pause
游戏结束 gameover
开始 start
正运行 running
分数 score
时间 time
间隔 interval
缓冲的 buffered
背景 background
飞 fly
输入输出 IO
读 read
资源 resource
获取资源 getResource
异常 exception
尝试 try
抓住、捕获 catch
画 draw/paint
制图 graphics
状态 status
一直的、总是 always
上方 top
设置总在最上 setAlwaysTop
默认的 default
可见的、可视的 visible
行动 action
鼠标 mouse
适配器 adapter
鼠标进入 mouseEntered
鼠标退出 mouseExited
鼠标点击 mouseClick
鼠标事件 mouseEven
关键, 按键 key
侦听 listener
运动、滑动 sport
下一个 next
碰撞 bang